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성급하게 시스템을 최적화하는 당신을 위한 글
2024. 10. 18. 18:00
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제가 개발 중인 랭킹 시스템은 유저가 앱에 접속했을 때 처음 바라보는 화면이기 때문에 높은 TPS를 견딜 수 있어야 합니다. 또한 장 시간에 따라(증권사앱) TPS가 들쭉날쭉해서... 급격하게 증가하는 TPS도 견딜 수 있어야 해서 다양한 최적화 전략을 사용하고 있습니다. 하지만 기존에 사용하던 최적화 방법으로는 랭킹에 신규 기능을 추가하는 게 불가능했습니다(왜 그런지는 뒤에서 설명하겠습니다). 또한 기존의 최적화 방법이 전혀 도움 되지 않았을뿐더러, 불필요한 TPS를 생성하는, 즉 self DDOS를 유발하고 있었음을 알게 되었습니다. 기존 랭킹 시스템랭킹 시스템은 아래와 같은 요구사항을 만족해야 합니다. 장 시간에 따라 다르지만 최대 4000 TPS 유저가 처음 보는 화면이기 때문에 짧은 laten..